February 2012
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Innovation is not about saying yes to everything. It’s about saying NO to...
– Steve Jobs
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Social interactions are scary because they have no rules.
– Jeff Atwood (on Building Social Software for the Anti-Social)
January 2012
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December 2011
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When you grow up you tend to get told the world is the way it is and you’re life...
– Steve Jobs (via tejemaneje)
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A story doesn’t move forward until a character wants something. So - a...
– Jordan Mechner. “The Making of Prince of Persia”.
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November 2011
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Contraluz
Me es difícil comenzar y tu belleza describir es tu cuerpo lo visual y tu esencia mi sentir. Minas de bronce tus rizos, la vía láctea en tu piel, mármol puro en tu sonrisa cuida tus besos de miel. En tu mirada una luz que en las mañanas me despierta y en tu perfume el aroma que de noche me desvela. La guitarra se basó en tu silueta y así su belleza exaltar, porque el ritmo que llevas...
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September 2011
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All the adversity I’ve had in my life, all my troubles and obstacles, have...
– Walt Disney.
Personal note: On the hardest times, just remember this.
(via romanandreg)
July 2011
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Independientemente si eres gamer o no, si alguna...
Sí. Desde pequeño me dieron un buen motivo para aprender Inglés (practicarlo y adquirir vocabulario). Quizás aplique la misma para aprender Francés xD (pero aun no termino de “lanzarme”).
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June 2011
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A game is an interactive experience that offers designed scenarios meant to...
– Kellee Santiago
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Eres una casa desarrolladora de juegos (pueden ser...
Se me ocurren varias formas, pero todo dependería del juego (plataforma, audiencia, costo, etc).
Edición especial tanto en físico como en digital, cuyo precio no difiera mucho de la edición regular y apuntar a vender muchas ediciones especiales.
Cierto contenido descargable (a través de claves con vencimiento en uso) para utilizar o apreciar dentro del juego. Y le agregaría cierto material de...
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¿Mario o Sonic?
Mario, sin pensarlo dos veces.
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¿HAL 9000 o GlaDoS? =D
HAL 9000
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May 2011
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Are you master of your domain? (referencias: el...
Por supuesto… revisa el “who is” de pctrollstudios.com #quegallo xD
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Por que no hacer juegos para la web (ir...
Tiempo. Sin embargo, quiero aclarar que hacer juegos web (y más aun, juegos sociales) lleva su trabajo. Actualmente ya no es hacer un juego en Flash y subirlo.
Hoy por hoy existen plataformas de publicidad como MochiMedia para sacar un poco más de jugo a tu desarrollo. Igualmente, algunos sitios requieren que conozcas su API para integrar el juego a su sistema de “lealtad”; y es muy...
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¿Qué canción sonaría durante el fin del mundo si...
A lo clásico de Hitman, yo pondría el Ave María de Schubert. Los destellos de recuerdos y sentimientos encontrados no sería normal.
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April 2011
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Guerra de Clases
vía Ricardo Monascal
Guerra De Clases
Era una oscura noche en las calles del dominio de los problemas decidibles. A lo lejos podía escucharse el clamor de la eterna batalla entre dos clanes hermanos. La milenaria guerra de sus ancestros. La incesante búsqueda de la igualdad. Mas el problema del clasismo se había vuelto más fuerte en las últimas décadas. Si bien algunos pocos oprimidos...
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